Bonjour à tous,
Il y a moins de nouvelles en ce moment pour Experimentaliis et c’est normal. Explication.
Actuellement Denis Martin travaille avec Simon Mesnard pour faire le remake du jeu Myha en 3D, Entièrement refait, avec plus d’énigmes et peut-être avec Piboc notre musicien. C’est une expérience importante pour le BabelStudio, Denis apprend énormément de choses, mais travaille moins sur Experimentaliis (et c’est un jeune père).
Pour moi c’est une bonne chose, car pendant qu’il avance et apprend sur Myha, je peux travailler sur une zone du jeu dont j’ai la responsabilité (En fait Denis attend que je bosse un peu^^’). Le but est de fournir pour la fin de l’année ou le début de la suivante une maquette 3D à Denis. Les études sont faites et validées par l’équipe, je commence la mise au propre.
En attendant je vous propose quelques images dans une nouvelle rubrique pour Experimentaliis. Je précise que ce sont des études qui ne seront pas obligatoirement présentes dans le jeu final.
En vous remerciant
A bientôt
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Hello everyone, There is less news now for Experimentaliis and it’s normal. Explanation.
Currently Denis Martin works with Simon Mesnard to make the remake of the game Myha in 3D, Entirely redone, with more puzzles and perhaps with Piboc our musician. This is an important experience for BabelStudio, Denis learns a lot, but works less on Experimentaliis (and is a young father).
For me it’s a good thing, because while he is advancing and learning about Myha, I can work on an area for which I have responsibility (In fact Denis waits that I work a little ^ ^). The goal is to provide for the end of the year or the beginning of the following a 3D model to Denis. The studies are done and validated by the team, I start the 3D.
In the meantime I offer some pictures in a new section for Experimentaliis. These are studies that will not necessarily be present in the final game. Thank you.
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Hallo an alle,
Es gibt weniger Nachrichten jetzt für Experimentaliis und es ist normal. Erläuterung.
Derzeit arbeitet Denis Martin mit Simon Mesnard, um das Remake des Spiels Myha in 3D zu machen, ganz neu, mit mehr Rätseln und vielleicht mit Piboc, unserem Musiker. Das ist ein wichtiges Erlebnis für BabelStudio, Denis lernt viel, arbeitet aber weniger auf Experimentaliis (und ist ein junger Vater).
Für mich ist es eine gute Sache, denn während er vorwärts geht und über Myha lernt, kann ich an einem Bereich arbeiten, für den ich Verantwortung habe (In Wirklichkeit wartet Denis darauf, dass ich ein wenig arbeite.). Ziel ist es, für das Ende des Jahres oder den Anfang der folgenden ein 3D-Modell für Denis zu sorgen. Die Studien werden durch das Team durchgeführt und validiert, ich beginne das 3D.
In der Zwischenzeit biete ich einige Bilder in einem neuen Abschnitt für Experimentaliis an. Das sind Studien, die nicht unbedingt im Endspiel sein werden. Vielen Dank.
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Ciao a tutti,
Ora c’è meno notizie per Experimentaliis ed è normale. Spiegazione.
Attualmente Denis Martin lavora con Simon Mesnard per fare il remake del gioco Myha in 3D, completato interamente, con altri puzzle e forse con Piboc il nostro musicista. Questa è un’esperienza importante per BabelStudio, Denis impara molto, ma lavora meno su Experimentaliis (ed è un giovane padre).
Per me è una cosa buona, perché mentre sta avanzando e apprendendo di Myha, posso lavorare su una zona per cui ho la responsabilità (Denis in effetti aspetta che lavoro un po ‘^ ^). L’obiettivo è quello di fornire a Denis la fine dell’anno o l’inizio di un modello 3D. Gli studi sono fatti e convalidati dalla squadra, inizio il 3D.
Nel frattempo offro alcune foto in una nuova sezione per Experimentaliis. Questi sono studi che non saranno necessariamente nella finale.
Grazie
Bonjour à tous,
Nous proposons une proto-démo (petite avec une énigme) pour recueillir quelques retours à l’adresse suivante, denis.martin361@gmail.com
Si vous souhaitez nous aider, nous sommes intéressés surtout pour savoir les choses suivantes:
– La configuration de votre ordinateur
– Savoir si le jeu a bien tourné ou non…
– Dans quel mode graphique et quel résolutions (dans les options)
– Avez-vous touché à la luminosité et/ou à la vitesse de la souris (dans les options) ?
– Et enfin, le FPS moyen de votre balade ? (la touche “F” permet d’afficher le FPS dans le jeu)
Ou simplement jouer.
Ce jeu sera la suite directe du précédent. Il n’y a pas d’obligation à réussir la première énigme.
Vous trouverez la démo sur IndieDB ou gamejolt
Pour plus d’info le blog de Babel Studio.
Merci et bon jeu
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Hello everyone,
We propose a proto-demo (with a little puzzle) to collect some feedback to the following address, denis.martin361@gmail.com
If you want to help us, we are interested above all to know the following:
– The configuration of your computer
– Know if the game turned out well or not …
– What graphical and what resolutions (the options)
– Did you touch brightness and / or the speed of the mouse (the options)?
– And finally, the average FPS of your ride? (The “F” key displays the FPS in the game)
Or just playing.
You can find the demo on IndieDB or gamejolt
For more information see the blog of Babel Studio.
Thank you and good game
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Hallo an alle,
Wir schlagen eine Proto-Demo (mit einem kleinen Puzzle) vor, um ein Feedback an folgende Adresse zu senden: denis.martin361@gmail.com
Wenn Sie uns helfen wollen, sind wir vor allem interessiert:
– Die Konfiguration Ihres Computers
– Wissen, ob das Spiel gut oder nicht …
– Welche grafischen und welche Auflösungen (die Optionen)
– Haben Sie die Helligkeit und / oder die Geschwindigkeit der Maus (die Optionen) berührt?
– Und schließlich, die durchschnittliche FPS Ihrer Fahrt? (Die “F” -Taste zeigt die FPS im Spiel an)
Oder einfach nur spielen.
Sie finden die Demo auf IndieDB oder gamejolt
Weitere Informationen finden Sie im Blog von Babel Studio.
Vielen Dank und gutes Spiel
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Ciao a tutti,
Proponiamo un proto-demo (con un po ‘di puzzle) per raccogliere un feedback al seguente indirizzo, denis.martin361@gmail.com
Se volete aiutarci, ci interessa soprattutto sapere quanto segue:
– La configurazione del computer
– Sapere se il gioco si è rivelato bene o no …
– Quali grafica e quali risoluzioni (le opzioni)
– Hai toccato la luminosità e / o la velocità del mouse (opzioni)?
– E, infine, l’FPS media della corsa? (“F” si visualizza la FPS nel gioco)
O semplicemente giocare.
È possibile trovare la demo su IndieDB o gamejolt
Per ulteriori informazioni consultare il blog di Babel Studio.
Grazie e buon gioco
Bonjour à tous,
Quelques nouvelles pour vous dire qu’Experimentaliis avance bien, plusieurs énigmes fonctionnent, des musiques sont faites et Denis Martin travaille beaucoup avec UE4. Malheureusement je ne peux pas vous montrer de concept art pour le moment.
En attendant, j’aimerai partager avec vous une expérience que j’ai vécue récemment. J’ai eu le plaisir de faire le béta-test du jeu Haven Moon et je dois dire que le jeu est graphiquement très réussi. Il a été entièrement fait par françois Roussel, excepté pour la musique faite par Léo J Russlan.
Le jeu affiche ses références à jules Vernes et Myst et, pour reprendre les mots de son auteur, « Haven Moon est un jeu calme et paisible, basé sur l’observation, l’écoute et la réflexion ». Un pur Myst-Like.
Lien sur Steam.
Bon jeu !
A bientôt !
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Hello everyone,
Some news to tell you that Experimentaliis progressing well, more puzzles are find, music are made and Denis Martin works extensively with EU4. Unfortunately I can’t show you a concept art now.
Meanwhile, I would like to share with you an experience I recently had. I had the pleasure to beta-test the game Haven Moon and I must say that the game is graphically very good. It was made entirely by Francois Roussel, except for music made by Leo J Russlan.
The game displays its references to Jules Verne and Myst and, in the words of its author, ” Haven Moon is a peaceful and quiet game, based on observation, listening and thinking.” A pure Myst-Like.
Link on Steam.
Good game!
See you soon !
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Hallo an alle,( maschinelle Übersetzung)
Einige Neuigkeiten, Ihnen zu sagen, dass Experimentaliis gut voran, mehr Rätsel finden, Musik gemacht und Denis Martin arbeitet intensiv mit EU4. Leider kann ich dir jetzt nicht ein Konzept Kunst zeigen.
Inzwischen würde Ich mag mit Ihnen, ich hatte vor kurzem eine Erfahrung zu teilen. Ich hatte das Vergnügen zu Beta-Test das Spiel Haven Moon und ich muss sagen, dass das Spiel grafisch sehr gut ist. Es wurde vollständig von Francois Roussel, mit Ausnahme von Musik gemacht von Leo J Russlan gemacht.
Das Spiel zeigt seine Verweise auf Jules Verne und Myst und in den Worten des Autors, “Haven Moon ist eine friedliche und ruhige Spiel, basierend auf der Beobachtung, Zuhören und Denken.” Ein echtes Myst-Like.
Link auf Steam.
Gutes Spiel!
Auf bald!
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Ciao a tutti, (traduzione automatica)
Alcune notizie per dirvi che Experimentaliis procedendo bene, più puzzle sono trovare, la musica sono fatti e Denis Martin lavora molto con EU4. Purtroppo non posso mostrare un concept art ora.
Nel frattempo, vorrei condividere con voi un’esperienza di recente ho avuto. Ho avuto il piacere di beta test del gioco Haven Luna e devo dire che il gioco è graficamente molto buono. E ‘stato interamente realizzato da Francois Roussel, fatta eccezione per la musica fatta da Leo J Russlan.
Il gioco mostra i suoi riferimenti a Jules Verne e Myst e, nelle parole del suo autore, “Haven Luna è un gioco tranquillo e silenzioso, sulla base di osservazione, di ascolto e di pensare.” Un vero e proprio Myst-Like.
Collegamento su Steam.
Buon gioco!
A presto!